Os próximos óculos de realidade virtual da Meta se destacaram em uma avaliação prática de 45 minutos pelo design leve e confortável e pela combinação de ferramentas de entretenimento de realidade virtual e produtividade. Os óculos custam US$ 1.299, e a Meta espera que cheguem na próxima primavera, entre abril e o início de junho.
As armações pesam cerca de 100 gramas e lembram óculos de sol grandes. Em vez de colocar o processador, o armazenamento e a bateria no headset, a Meta instala esses componentes em um módulo separado de 300 gramas, que pode ser carregado no bolso ou preso a um cinto. O design mantém os óculos abertos ao ambiente ao redor, embora esteja disponível um protetor de luz opcional.
Apesar da aparência compacta, os óculos incluem câmeras para rastrear os olhos e as mãos de quem os usa, além do ambiente externo. A configuração do rastreamento ocular e os gestos com as mãos eram familiares, e o avaliador considerou o rastreamento preciso. Uma tela Micro-OLED 5K exibiu ícones de aplicativos e janelas flutuantes. Um gesto adicional permite que os usuários rolem a tela fechando a mão em punho e deslizando o polegar ao longo da lateral do dedo indicador.
A demonstração incluiu um show de Billie Eilish em 8K, visto da primeira fila, uma reprise das Finais da NBA de uma perspectiva à beira da quadra e um jogo de quebra-cabeça com um pequeno dragão virtual. A Meta afirma que espera oferecer mais de 75 jogos focados no uso das mãos até o lançamento. Os óculos também podem transmitir o que a pessoa está vendo para um computador ou celular próximos.
Para filmes, Avengers: Infinity War VR Enhanced acrescenta imagens em 360 graus ao redor do filme original e permite que alguns personagens apareçam além dos limites da tela. O avaliador achou o efeito divertido, embora ele mude a forma como o filme é vivenciado.
Os recursos de produtividade incluem grandes telas virtuais de desktop que os usuários podem mover, redimensionar e ampliar para um formato ultrawide. Uma janela de programação ficou difícil de ler quando foi esticada, uma limitação observada durante a demonstração do software antes do lançamento. Os óculos também oferecem um teclado virtual e uma opção de mesa: depois de escanear uma superfície, o sistema exibe um teclado e um trackpad transparentes, que podem ser usados como seus equivalentes físicos.
A avaliação prática deixou dúvidas sobre o apelo do dispositivo pelo preço cobrado e sobre se o processador Qualcomm Snapdragon Reality Elite, identificado como XR2 Gen 3, terá potência suficiente para jogos exigentes. O avaliador apontou a produtividade como um possível uso para profissionais do conhecimento, viajantes a negócios e clientes corporativos, além de elogiar o conforto dos óculos após uso contínuo.
Fontes: TechRadar.
