I prossimi occhiali VR di Meta si sono distinti in una prova pratica di 45 minuti per il design leggero e confortevole e per una combinazione di strumenti di intrattenimento e produttività in realtà virtuale. Gli occhiali costano 1.299 dollari e Meta prevede che arriveranno la prossima primavera, tra aprile e l’inizio di giugno.

La montatura pesa circa 100 grammi e ricorda degli occhiali da sole oversize. Invece di collocare il processore, la memoria e la batteria nel visore, Meta inserisce questi componenti in un modulo separato da 300 grammi, che si può portare in tasca o agganciare alla cintura. Il design lascia gli occhiali aperti all’ambiente circostante, anche se sarà disponibile una protezione luminosa opzionale.

Nonostante l’aspetto compatto, gli occhiali includono telecamere per tracciare gli occhi e le mani di chi li indossa, oltre all’ambiente esterno. La configurazione del tracciamento oculare e i gesti delle mani erano familiari, e il recensore ha giudicato preciso il tracciamento. Un display Micro-OLED 5K mostrava icone di app e finestre sospese. Un ulteriore gesto permette di scorrere chiudendo la mano a pugno e facendo scivolare il pollice lungo il lato dell’indice.

La dimostrazione includeva un concerto di Billie Eilish in 8K visto dalla prima fila, una replica delle finali NBA da bordo campo e un rompicapo con un piccolo drago virtuale. Meta afferma di prevedere di offrire più di 75 giochi pensati per l’uso delle mani al momento del lancio. Gli occhiali possono anche trasmettere ciò che vede chi li indossa a un computer o a un telefono nelle vicinanze.

Per i film, Avengers: Infinity War VR Enhanced aggiunge immagini a 360 gradi attorno al film originale e permette ad alcuni personaggi di apparire oltre i confini dello schermo. Il recensore ha trovato l’effetto divertente, pur osservando che cambia il modo di vivere il film.

Le funzioni di produttività includono ampi schermi desktop virtuali che gli utenti possono spostare, ridimensionare e rendere ultrawide. Durante la dimostrazione del software pre-release, una finestra di programmazione è diventata difficile da leggere quando è stata allargata, un limite segnalato. Gli occhiali offrono anche una tastiera virtuale e una modalità da tavolo: dopo aver scansionato una superficie, il sistema mostra una tastiera e un trackpad trasparenti, utilizzabili come i rispettivi dispositivi fisici.

La prova pratica ha lasciato aperti alcuni interrogativi sull’attrattiva del dispositivo a quel prezzo e sulla capacità del processore Qualcomm Snapdragon Reality Elite, identificato come XR2 Gen 3, di gestire giochi impegnativi. Il recensore ha indicato la produttività come possibile ambito d’uso per i lavoratori della conoscenza, chi viaggia per lavoro e i clienti aziendali, lodando al tempo stesso il comfort degli occhiali anche dopo un uso continuativo.

Fonti: TechRadar.