O SGBC é uma nova consola baseada em FPGA, concebida para reproduzir cartuchos originais do Nintendo Game Boy e, ao mesmo tempo, acrescentar ligações e funcionalidades modernas. O seu criador, o engenheiro eletrónico francês Thomas Sanfourche, também integrou uma forma de copiar a ROM de um cartucho para um cartão microSD inserido na consola.
O dispositivo utiliza um circuito integrado de lógica programável em campo, ou FPGA, configurado para replicar o hardware do Game Boy. Sanfourche não especificou quais dos componentes originais são implementados no FPGA. O SGBC também foi concebido para emitir imagem a 1080p no formato 16:9 sem a esticar, usando escalonamento inteiro para manter os píxeis alinhados num televisor ou monitor ligado por HDMI.
Para garantir a compatibilidade com acessórios originais e funcionalidades multijogador, a consola inclui uma porta Link de Game Boy, que permite jogar em multijogador e trocar itens, bem como uma porta para comandos da SNES. Ainda não foi lançada.
Sanfourche desenvolveu o núcleo FPGA do Game Boy como projeto de fim de curso, depois de frequentar uma disciplina sobre FPGA. Numa entrevista com o YouTuber francês de jogos retro GyuGyu, contou que os seus professores questionaram a utilidade de desenvolver o projeto num FPGA, o que o desencorajou de continuar. Mais tarde, conheceu um vendedor ativo na cena local de jogos retro, que o incentivou a comercializar o projeto e se ofereceu para financiar o equipamento necessário para o desenvolver. O vendedor planeia revender o produto e tem partilhado atualizações com entusiastas locais de jogos retro.
Fontes: Tom's Hardware.