La SGBC è una nuova console basata su FPGA, progettata per riprodurre le cartucce originali del Nintendo Game Boy e offrire al contempo connessioni e funzionalità moderne. Il suo creatore, l’ingegnere elettronico francese Thomas Sanfourche, ha inoltre integrato una funzione che permette di copiare la ROM di una cartuccia su una scheda microSD inserita nella console.
Il dispositivo utilizza una matrice di porte programmabile sul campo, o FPGA, configurata per replicare l’hardware del Game Boy. Sanfourche non ha specificato quali componenti originali siano implementati nell’FPGA. La SGBC è inoltre progettata per trasmettere immagini a 1080p in formato 16:9 senza allungarle, ricorrendo a uno scaling intero per mantenere allineati i pixel su un televisore o monitor collegato tramite HDMI.
Per garantire la compatibilità con gli accessori originali e le funzioni multigiocatore, la console include una porta Game Boy Link, che supporta le modalità multigiocatore e gli scambi, oltre a una porta per i controller SNES. Non è ancora stata commercializzata.
Sanfourche ha sviluppato il core FPGA del Game Boy come progetto dell’ultimo anno di studi, dopo aver seguito un corso sugli FPGA. In un’intervista con GyuGyu, YouTuber francese che si occupa di retrogaming, ha raccontato che i suoi professori avevano messo in dubbio lo scopo di realizzare il progetto su un FPGA, scoraggiandolo dal proseguire. In seguito ha incontrato un venditore attivo nella scena locale del retrogaming, che lo ha incoraggiato a portare il progetto sul mercato e si è offerto di finanziare le attrezzature necessarie per svilupparlo. Il venditore intende rivendere il prodotto e ha condiviso aggiornamenti con gli appassionati locali di retrogaming.
Fonti: Tom's Hardware.