La SGBC es una nueva consola basada en FPGA diseñada para reproducir cartuchos originales de Nintendo Game Boy, a la vez que incorpora conexiones y funciones modernas. Su creador, el ingeniero electrónico francés Thomas Sanfourche, también ha integrado una manera de copiar la ROM de un cartucho a una tarjeta microSD insertada en la consola.
El dispositivo utiliza una matriz de puertas programables en campo, o FPGA, configurada para replicar el hardware de Game Boy. Sanfourche no ha detallado qué componentes originales se implementan en la FPGA. La SGBC también está diseñada para emitir una señal a 1080p en formato 16:9 sin estirar la imagen; utiliza escalado entero para mantener los píxeles alineados en un televisor o monitor conectado mediante HDMI.
Para ser compatible con los accesorios originales y las funciones multijugador, la consola incluye un puerto Game Boy Link, compatible con el juego multijugador y los intercambios, así como un puerto para mandos de SNES. Aún no se ha lanzado.
Sanfourche desarrolló el núcleo de Game Boy para FPGA como proyecto de fin de carrera después de realizar un curso de FPGA. En una entrevista con el YouTuber francés especializado en videojuegos retro GyuGyu, dijo que sus profesores cuestionaron el propósito de desarrollar el proyecto en una FPGA, lo que le quitó las ganas de seguir adelante. Más tarde conoció a un vendedor activo en la escena local de videojuegos retro, quien lo animó a comercializar el proyecto y se ofreció a financiar el equipo necesario para desarrollarlo. El vendedor planea revender el producto y ha compartido novedades con aficionados locales a los videojuegos retro.
Fuentes: Tom's Hardware.