La SGBC est une nouvelle console à FPGA conçue pour faire fonctionner les cartouches originales Nintendo Game Boy, tout en ajoutant des connexions et des fonctionnalités modernes. Son créateur, l’ingénieur français en électronique Thomas Sanfourche, a également intégré une fonction permettant de copier la ROM d’une cartouche sur une carte microSD insérée dans la console.
L’appareil utilise un circuit logique programmable, ou FPGA, configuré pour reproduire le matériel de la Game Boy. Sanfourche n’a pas précisé quels composants d’origine sont implémentés dans le FPGA. La SGBC est également conçue pour afficher une image en 1080p au format 16:9 sans l’étirer, en utilisant une mise à l’échelle entière afin de conserver l’alignement des pixels sur un téléviseur ou un moniteur raccordé en HDMI.
Pour assurer la compatibilité avec les accessoires d’origine et les fonctionnalités multijoueurs, la console comprend un port Link Game Boy, qui prend en charge le multijoueur et les échanges, ainsi qu’un port pour les manettes SNES. Elle n’a pas encore été commercialisée.
Sanfourche a développé le cœur FPGA de la Game Boy dans le cadre d’un projet de fin d’études, après avoir suivi un cours sur les FPGA. Dans une interview accordée au youtubeur français spécialisé dans le rétrogaming GyuGyu, il a déclaré que ses professeurs avaient remis en question l’intérêt de réaliser le projet sur un FPGA, ce qui l’a découragé de poursuivre. Il a ensuite rencontré un vendeur actif sur la scène locale du rétrogaming, qui l’a encouragé à commercialiser le projet et a proposé de financer le matériel nécessaire à son développement. Le vendeur prévoit de revendre le produit et a partagé des nouvelles avec des passionnés de rétrogaming de la région.
Sources: Tom's Hardware.