Jason Graves diz que a própria jogabilidade e a colaboração com a Infinity Ward ajudaram a moldar a trilha sonora do multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 4. Em uma entrevista à TechRadar Gaming, o compositor descreveu o jogo como uma grande fonte de inspiração e atribuiu às equipes de áudio e música do estúdio um papel importante na definição da direção da trilha sonora.

Graves disse que a equipe liderada pelo diretor de áudio Stephen Miller foi uma “enorme influência criativa”, enquanto a equipe de música, liderada por Jonathan Mayer, foi “fundamental para moldar a atmosfera geral” e lhe dar espaço para trabalhar criativamente.

Ele também enfatizou a importância da colaboração em um projeto dessa dimensão, explicando que uma trilha sonora pode levar anos para ficar pronta. Graves já trabalhou em jogos como Warzone, Dead Space, Dead Space 2 e Tomb Raider (2013), além de projetos para o cinema.

Graves disse que, em geral, evita ouvir músicas de jogos anteriores de uma franquia, a menos que o desenvolvedor peça. Para Modern Warfare 4, ele reconheceu uma “pequena inspiração na atmosfera” do Modern Warfare 2 original, mas disse que não se baseou em nada muito específico. Acrescentou que a Infinity Ward apoiou a experimentação com novas abordagens e a criação de uma trilha sonora adaptada à jogabilidade.

Fontes: TechRadar.