Jason Graves afferma che il gameplay stesso e la collaborazione con Infinity Ward hanno contribuito a plasmare la colonna sonora multigiocatore di Call of Duty: Modern Warfare 4. In un’intervista con TechRadar Gaming, il compositore ha descritto il gioco come una grande fonte d’ispirazione e ha riconosciuto che i team audio e musicale dello studio hanno contribuito a definire la direzione della colonna sonora.
Graves ha detto che il team guidato dal direttore audio Stephen Miller è stato una «grande influenza creativa», mentre il team musicale, guidato da Jonathan Mayer, è stato «fondamentale nel definire l’atmosfera complessiva» e nel lasciargli spazio per lavorare in modo creativo.
Ha inoltre sottolineato l’importanza della collaborazione in un progetto di questa portata, spiegando che una colonna sonora può richiedere anni per essere completata. Graves ha già lavorato a giochi come Warzone, Dead Space, Dead Space 2 e Tomb Raider (2013), oltre che a progetti cinematografici.
Graves ha detto che in genere evita di ascoltare la musica dei precedenti capitoli di una serie, a meno che non glielo chieda lo sviluppatore. Per Modern Warfare 4, ha riconosciuto di aver tratto «un po’ d’ispirazione dall’atmosfera» del Modern Warfare 2 originale, ma ha detto di non essersi basato su nulla di troppo specifico. Ha aggiunto che Infinity Ward ha sostenuto la sperimentazione di nuovi approcci e la creazione di una colonna sonora adattata al gameplay.
Fonti: TechRadar.