Bastian Recha, un excomentarista alemán de CS:GO y revisor tecnológico que opera bajo el alias Unskilledcast, ha demostrado un nuevo proyecto llamado Mausstudio. El 28 de octubre, Recha compartió un video en X que mostraba el software, el cual permite a los usuarios diseñar carcasas de ratones de gaming imprimibles en 3D sin necesidad de conocimientos de CAD. La herramienta funciona completamente de forma local y utiliza algoritmos matemáticos en lugar de IA generativa para operar.
El software funciona importando un archivo 3D STL de una PCB de ratón, como los modelos Razer Viper V2 Pro o Zaunkoenig M2K presentados en la demostración. Mausstudio identifica automáticamente las ubicaciones de componentes críticos, incluidos los interruptores de los botones del ratón, el sensor, la rueda de desplazamiento y los orificios para tornillos. Basándose en estas detecciones, genera una carcasa personalizada que incorpora tallos para alcanzar los interruptores, recortes para la rueda de desplazamiento y los botones laterales, y aberturas en la base para el sensor.
Los usuarios pueden personalizar extensamente el diseño final ajustando el ancho, largo y alto del ratón, así como reposicionando la joroba. La herramienta también ofrece opciones para recortes reductores de peso tanto en la carcasa superior como en la inferior, o un diseño completamente cerrado sin ellos. Una característica notable destacada por Recha es la estantería de batería personalizable, que permite a los usuarios ingresar dimensiones específicas de la batería para determinar su colocación y tamaño. Recha enfatizó que esto aborda una omisión común en los ratones personalizados impresos en 3D, donde la colocación de la batería a menudo es un pensamiento tardío asegurado con adhesivos.
Desde la demostración inicial, Recha ha señalado varias actualizaciones del software, incluida la capacidad de editar las asignaciones de componentes detectados, un mejor control sobre los botones laterales, una geometría más limpia y la opción de guardar diseños de carcasas para su uso en diferentes PCB. Si bien aún no está claro si la versión actual admite PCB divididas como las que se encuentran en el G Pro X Superlight, es posible que se añada soporte en el futuro. Recha aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni confirmado si el software será gratuito o de pago.
Fuentes: Tom's Hardware.